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发表于 2011-4-13 19:13:13
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1.打开文件,复制一个图层副本 " s$ z) Y+ g2 E3 C
2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长 3 N m, O; ]' D9 B) ]3 K
3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
0 J6 C% H; M; a9 o6 x" Z4.图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5
* W# ^8 F. F& e" ]. Y6 e' Q5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124, $ T' @; P7 B; U: ]0 M; \
6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
- p) {' _; n, @( n, x) P7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀, 1 G6 b' n' X: H9 g" Y9 q
8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
) [3 S% Z* T9 i Q y9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.
& W j9 C3 {: G10.把高光部份圈出来,羽化60
" ^1 w5 w3 ?& r4 ?" r% \% U E6 B- {, E. r8 H
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.
: L; n5 d j& @- L: c% M5 ?9 z12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
G/ R" E' P. x9 _13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
8 J* t" ?; }7 L7 M14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
" C' h$ }2 U$ B: s/ [5 e15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
2 `5 ]/ _" [; k16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0
. P6 w. \/ a: g' v& M9 I, x# _4 N17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,
6 h4 g7 t/ l1 r/ T18.删除多出的眼影部份,羽化40
4 v( v @# V7 }4 @19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
[9 G2 X+ s) E5 U( u20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0 ) M3 F% q* |) |" V! _
21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
$ U0 B/ a* ]2 ^22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影- w; A8 P1 d8 ]
r. P/ ]3 V- F% d. o% J# `23.删除瞳孔部份
6 b- r: \; ^' |- y+ o! h( {3 q9 v24.用曲线调整眼部色彩,使一致
, j/ n5 x9 U9 |6 J% p1 j6 F, j( J25.加眼神高光
1 }) r' q! x$ K, @0 u5 P2 r p26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
. o+ X+ b" W6 y* T$ _6 K27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
0 ]" z, R0 r8 K, C! j6 h ^9 R: n28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2.
+ o9 k4 F7 _; l5 s' b9 ]29.用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2. 3 j+ U* D/ J) V, Y
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦, $ R& b' X* y0 Y; G1 W, n4 o
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成 |
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