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楼主: 边缘
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咱也学学专业Photoshop处理照片。。对大学生很实用的,别再连基本的照片修改都不会 [

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16#
 楼主| 发表于 2011-4-13 19:15:32 | 只看该作者
1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
! w* h" L' P0 m# ^, ~8 u. q图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%
  h1 g) t, a# h3 Y4 T# g  |通道绿-混合正片叠底,不透明度20%
5 H! M' }. q  Y: X通道红-混合变暗,不透明度100% - P6 ?  q- |9 t2 W1 t
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 3 h' J% T9 c# I+ H
3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%, 2 |2 h2 P# }) Y
4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, ! E5 |6 m7 ]3 {" T6 K/ z3 }& D
全通道6,0 蓝通道4,15 ( {* h. G  T0 E. N- [' ~
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
" U3 z0 ]2 _1 {6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
17#
 楼主| 发表于 2011-4-13 19:15:41 | 只看该作者
1.复制一个新层 , C" F/ a6 x" z3 H5 U$ X2 p
2.用印章工具把痘痘修掉 7 c, r: [$ s3 H
3.把修痘结果记录快照,
. H9 d, ]8 c+ V/ q& `( \& R4.做一个高斯模糊,力度以皮肤肌理消失为准,半径4.0
. e4 I' m, @4 k" w- P5.记录快照,起名【高斯模糊】 1 |, A, c- J4 q# i
6.按【修痘痘】使图片回到刚修完痘时候的状态,并点【高斯模糊】左边的小框,使小图标切换过来,这是为了给马上要用的历史记录画笔作为目标指向 ) N. R/ D1 Y# Q; f4 t
7.历史记录画笔,用它在脸上需要光滑处涂抹,注意避开轮廓线和头发眉毛等处,你可以使用 [ 键和 ] 键随时改变笔刷的大小,以修改细微的部分,如果不小心刷错,没有关系,你只要在历史记录面板里,把左边的小图标点按到【修痘痘】,然后再刷,即可刷回去,就是开头所说的过程可逆2 V/ Y5 v8 y; U( p" Q3 j9 N

1 C" `" ^6 {! ?/ D' l8.可以改变笔刷的不透明度,来控制你涂抹的力度,画笔20,不透明度55% + _% ?1 R: G1 u. h4 [4 C: X- c
9.磨光滑后的效果,很光滑,但是没有皮肤质感,还需要下一步的加工
. V" R5 z+ n0 P1 ]2 H6 J10.记录快照为【磨光滑】,每一阶段完成,我们都最好记录下来,随时可以回去。 9 I& e, n( u9 {( c$ T' i1 G! k
11.继续做下去,Ctrl+A来个全选,再来个Ctrl+C,copy下磨光的效果。然后,点按历史记录面板上的【修痘痘】,使文件回到磨光前的状态 & l4 q! }4 @$ V" |! ~
12.Ctrl+V把刚才copy下来的磨光效果释放到新的一层,并改变透明度,使下层能透出一些,不透明度70%
, e& i3 ?7 w: |) n0 g13.点按下层,也就是没磨过的那层,来个大大的锐化,数量140,半径0.7,
) T; z" A) R, {' ]; R14.这样的叠加,使皮肤细腻又不失去纹理质感,皮肤磨光步骤完成了,记得保存快照【皮肤完成】 6 Y2 E& z& ]3 N- X1 a
15.把图层1拉到下边小图标,复制新层,设置为“柔光”模式,透明度25左右,{词语被屏蔽}数值也可以,看你偏好 " T7 X4 x- I7 ~7 s0 d
16.校色,去掉点肤色里的黄,调整高光色,色阶-5,0,+15,保持亮度
6 A! o( g" A4 d- l7 @
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 楼主| 发表于 2011-4-13 19:15:53 | 只看该作者
1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。 * i( x  R  {. N0 ~, U0 h
2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 0 D6 O. H5 D  [& a% |
3.磨皮,美化人物形体。 2 q0 i! f3 S' J9 ]
4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, - ^. u! B, ?! U5 O5 Y
5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 0 J/ B& y1 r- Z1 C% i3 S
6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 0 t- U/ E/ h  i: y
7.调整一下“色彩平衡”。 ; `: `- L( N6 M
8..“锐化”一下人物。
# M7 o- k* y+ [9 P5 M$ ]# H( F9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。 ) A4 D8 N' ~; x$ `' \
10.制作如图所示的“光芒”效果,
' a4 Y9 ~0 Y9 z7 X11.“高斯模糊”,“半径”65。 ; _6 H# p, E, Z
12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
! L; E5 G3 [% R' A* a) c& [) c1 y- a13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
19#
 楼主| 发表于 2011-4-13 19:16:03 | 只看该作者
1.复制图层,调整-去色,
- n5 z! r& `" g9 ?; A5 o2.曲线调节,加大明暗对比,输入114,输出186
  z) e: s( w6 Z; X3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度,
! v' w# R  {- J" C& H$ N0 v9 S4.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素, " v, l. h# n; s/ C- Z
5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色半径1,平滑度3,
; E! _7 u) J3 F& X' R8 |6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整不透明度,不透明度尽量小些, 7 m, V6 F- B5 A
7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层, 2 V( P% R- G- Y5 U' v7 ~
8.将隐藏图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节,
* ~$ M& q& u  Y* G# ^' P9.对画面整体效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异
9 _& Z7 Y) |* R& n! G
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