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双引擎惊艳何处?《神雕侠侣》双引擎全接触

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发表于 2012-5-19 22:25:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一款引擎的好坏,直接影响整个游戏的方方面面。传统网游由于只采用单引擎,因此2D和3D游戏之间无论玩法还是画面效果都有着很大的区分。为突破单引擎的瓶颈,将2D和3D游戏的优点结合到同一款产品当中,完美世界研发团队历经3年攻克80项技术难关,于去年正式开发完成瓦尔哈拉引擎(Valhalla),并基于该引擎开发了首款2D回合动作网游《神雕侠侣》。目前瓦尔哈拉引擎(Valhalla)从理论上来讲,性能可媲美虚幻3引擎。
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+ {3 \( u3 b& M( {8 I【“瓦尔哈拉引擎”的诞生】, N( v! x6 s- i3 A
无论单机游戏还是网络游戏都会谈到引擎,那么,何为引擎?引擎对一款游戏到底起到了多大的作用?引擎可以在多大程度上影响游戏画面?; X- B# \* C2 v8 W7 X# i

! u" [0 L( T  R: y7 Z! t; G简单地讲,游戏引擎是一款游戏的“大脑”,是用来控制所有游戏功能的核心程序。玩家所体验到的剧情、画面、音乐、操作等都是由游戏引擎直接控制的,渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理都包含在其中。游戏引擎又如同一辆汽车的发动机,不同引擎可以打造不同性能的汽车,不同的游戏引擎自然也会打造出不同的游戏。所以,引擎功能的强大与否直接决定了游戏包括画面素质、人物动作、战斗爽快程度等诸多方面,而这些正是玩家最关心的。
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/ S  ~: V0 [$ Q图1 瓦尔哈拉引擎logo; i* R- O3 G5 t* Z

0 p9 {0 E2 ?" k8 [  |' O完美世界研发团队一直秉承不断创新、不断挑战自我的精神,通过众多国内外顶级程序精英的大量研究与实验,历时3年时间终于完成了“双引擎(Double-Engine)无缝集成技术”。应用该技术打造的全新游戏引擎——瓦尔哈拉(Valhalla),将“迷雾”(Mist)和“风之力”(Wolkenthrut)两套引擎完美结合,成功实现2D回合网游的全面革新。
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1 C4 O, p( C  C6 a6 K+ l3 |: m强大的瓦尔哈拉引擎为《神雕侠侣》提供了“全息粒子成像”(Holographic particle image)、实时动态天气”(Real-time dynamic weather)、“虚拟现实”(Virtual Reality)、“DSP(digital signal processor)逻辑环绕音效”等多项高端技术,为玩家带来前所未有的全感官享受。* f  P3 y' k5 R

7 k, b: m6 y! p9 z( ?【“瓦尔哈拉”之“迷雾”(Mist)引擎揭秘】
; q0 b8 G% A( Y& Q迷雾引擎的优点在于对图形图像效果的展示,主要控制游戏画面质量、特效、战斗打击感、光影效果、骨骼动画、模型变形、物理运动、渲染效果等,主宰“高性能”。
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3 u. x, X) }& Q$ o, ~图2 迷雾引擎主要控制画面质量、光影效果、特效渲染等7 X3 r8 {' m9 O+ i, k* q8 i: X

2 s1 R8 W% l7 c, [" y在迷雾引擎的支持下,“全息粒子成像技术”可以在《神雕侠侣》中得到最大程度的发挥,游戏中所有特效部分摒弃传统2D图像表现形式,根据不同技能实时演算,实现媲美3D网游战斗效果的“九段连招”。打击感拳拳到肉,战斗节奏高速密集,在实时粒子碰撞功能的帮助下,“蛤蟆神功”“黯然销魂掌”等招式除了会对目标造成重创,其巨大的威力甚至还会波及周围环境,在战斗场景中造成永久破坏。! E8 u' R# Q  q7 q2 L* X6 m

7 g7 B# b4 t6 P8 a3 D图3 “全息粒子成像技术”在游戏中实现媲美3D网游战斗效果的“九段连招”
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由于迷雾引擎在《神雕侠侣》中的全面应用,游戏中的场景均由3D建模制作而成,玩家可以在悬崖、房屋等地或建筑上施展多段轻功。轻功动作多达360余种,通过包括专属任务、隐藏剧情、活动奖励等多种方式获得轻功后,满足一定条件更能够自由搭配动作,充分满足玩家自由驰骋神雕世界的需求。4 ~, d1 f1 d. y) x7 H& }

' ^; t: [9 M6 m9 S图4 变化多样,自由施展的轻功系统) j7 k4 z5 C) t* Q9 R

) O( K2 x3 X# C/ u3 t# ?) E; L迷雾引擎下的“实时动态天气”支持游戏中模仿真实世界环境,同一个场景内会随机出现降雨、飘雪等不同天气,各场景中包括流水花丛等景物也都采用动态表现。借助“虚拟现实技术”,玩家在游戏中通过专属任务体验梦境剧情、亲身体验原著经典;宠物体型也随时间、等级提升自然生长,最大程度以现实手法再现武侠世界。除此之外,《神雕侠侣》更首次在2D回合网游引入Avatar!头饰、面饰、背饰、时装、武器等10项要素均可根据玩家喜好自由搭配,为玩家展现个性提供最直接的舞台。
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图5 “实时动态天气”让您在游戏中犹如真实世界一般经历风霜雨雪
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【“瓦尔哈拉”之“风之力”引擎揭秘】
6 H5 ^& i0 ?8 O% k6 ~4 Y7 X4 b风之力引擎主宰“稳定性”,他的优点在于对网络信息的优异支持和超强的“管理”能力。风之力引擎主要负责处理来自键盘、鼠标等外设的信号,管理客户端与服务器之间的通信,将大量信息妥善处理,保障客户端和服务器的稳定。
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在风之力引擎的支持下,《神雕侠侣》的运行稳定性和安全性获得大幅度的提升,玩家的机器潜力得到充分发挥,全面支持低端配置、完美确保多开时的稳定性与处理速度。同时大力支持玩家游戏网络环境,将掉线、网络不顺畅的情况降到最低;另外还能提供强效防盗号技术支持,充分保障玩家的账号和物品。采用全程中文语音编码“DSP逻辑环绕音效”技术也在《神雕侠侣》中得以应用,杜比定向逻辑环绕音效使玩家在体验游戏的同时,可以享受到如临其境的音乐与音效。除此之外,同屏1000人不卡、同服32768人同时在线这些传统回合网游不曾达到的指标,也都因为风之力引擎的优异性能而得以在游戏内实现。* K/ \* J' y7 f& _  n

7 m0 T/ j0 G3 c# d0 ^" L图6 风之力引擎轻松实现同屏1000人不卡. s! F* j0 z. C6 w

; `$ D& f) e  c$ Q! Z1 y) E* x即使是同屏1000人,风之力引擎也能流畅展现,跟在下一样稳定可靠!
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【“风之力”+“迷雾”=“瓦尔哈拉”】+ Y6 ^* j) f9 ]/ ~* O. m

1 H( k2 y$ s0 Z: P图7 “迷雾”和“风之力”两套引擎完美结合,实现2D回合网游的全面革新。- P8 b; F4 n6 Z% k
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瓦尔哈拉引擎可以将“风之力“和”迷雾“两套引擎的优点在游戏中毫无保留的发挥。两套引擎不仅在游戏中各自充分发挥作用高效完成工作,还能根据实际情况智能切换工作进程,选择不同的引擎来主导运作,完成任务。因此,瓦尔哈拉引擎可以在保持高运行效率的同时,实现极低的资源占用,使游戏整体画面质量、特效、战斗打击感,及稳定性提升到最高。
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$ u/ M# F7 V: f0 M5 x" @图8 双引擎之Loading篇  w6 T# r& c5 [7 s, J  X
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图9 双引擎之Raid篇) _; t6 P: _! w  Z  d; R. c' {( P3 @* z9 }

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图10 双引擎之Solo篇! y) f1 m0 n( v  |/ Q) ^+ v1 ?
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