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场景融入3D技术 成就《神雕侠侣》全新体验

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发表于 2012-6-2 19:56:28 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
完美世界旗下首款2D回合动作网游《神雕侠侣》,凭借“迷雾”(Mist和“风之力”(Wolkenthrut两套引擎的无缝集合,在确保游戏稳定流畅运行的同时,更呈现远超行业标准的细腻真实的画面,将玩家带入真实的“神雕世界”。本次就带大家走进《神雕侠侣》,看一看游戏中这些精美绝伦的场景是如何制作而成的吧。
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+ p' \, n  [1 }6 u* k【3D技术全面融入2D游戏】3 Y: t$ C. q3 Y! f
作为一款标准的2D回合制网游,《神雕侠侣》之所以能够在画面表现上有着如此出众的表现,除了归功于迷雾引擎的高质量画面表现外,更因为在游戏中大至山石、房屋,小到装备、宠物,全都制作出3D模型,再利用迷雾引擎对画面的强大处理能力,将这些3D建模逐个进行平滑渲染以及细节等方面的展现。从而让《神雕侠侣》不仅具备2D游戏特有的细腻与精致画面,更可以媲美3D游戏对各种细节的自然展现,让玩家鱼与熊掌兼得。$ m- o8 ~: A8 Q6 L
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图1:西域密宗的仪式圆台
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图2:嘉兴牌楼! L8 {6 J: T" B' w% y) b
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图3:行驶在江面的渔船/ S  W8 Q1 ]- T' S1 U: l

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图4:不仅会精细渲染,更有众多细节
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" f3 g# y5 o+ p& \' d' \7 s图5:昆仑山脚下的茅屋7 e' S, _7 N/ Z- x: h/ v
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【3D技术应用拓展回合游戏新玩法】
  L6 u/ \; t* n% @) R6 _0 V. y8 _通过3D技术构建整个游戏世界,令《神雕侠侣》不只获得视觉效果方面的出众表现,具有3D效果的野外场景、城镇地图等更由此拓展出众多新玩法。自由轻功便是最有代表性的玩法之一,同时也是《神雕侠侣》与传统回合制游戏相区别的最大标志。( T7 x- z$ j0 w7 M$ A: Q  C" T
3D建模令游戏中的众多场景都拥有额外遮罩,这就令玩家与游戏场景互动成为可能。借助轻功,玩家可以在场景中自由选择落脚点,由此无论是在野外翻山越岭,还是在房顶上疾驰前进,都能根据玩家的喜好自由选择。凭借这一创新,《神雕侠侣》便彻底打破传统回合网游操作方面平淡无奇的固有成见,为玩家提供不亚于3D动作网游的操作体验。. N! ?) ]5 E9 X$ V+ U* a
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图6:问鼎全真
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- E' n" d( R7 q' h7 G& E/ T; ^4 B' M图7:白驼山庄回廊
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3 D: r; [. h- g. g% t图8:登顶丐帮翡翠玉龙
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3 X2 \; A2 f. e, m* ^. t/ l  b图9:金龙盘石自悟仙$ b% s- S6 {1 d7 b

4 X/ Z- P8 o/ Q9 }2 K问世间情是何物,直教生死相许!
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' g0 h) F& f! X, Y为爱痴狂,侠侣无双!首款2D回合动作网游《神雕侠侣》2012强势出击!
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