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楼主: 边缘
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咱也学学专业Photoshop处理照片。。对大学生很实用的,别再连基本的照片修改都不会 [

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 楼主| 发表于 2011-4-13 19:15:32 | 只看该作者
1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用, ( X' g6 B8 @% E6 b) G. W8 A
图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% - k3 V( D% I; p' Y3 g
通道绿-混合正片叠底,不透明度20%
! t& g( l1 M# J, v, w通道红-混合变暗,不透明度100%
, b- S% H1 r( z, s2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 " m8 Q. t" d  F5 n3 q, g' g7 V6 u
3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,
; F6 Q' d) Y/ H) e5 }$ L4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, * c5 Y" j# i6 r' k! ?/ c$ A$ s9 r
全通道6,0 蓝通道4,15
5 q$ B- o; Y9 ~9 F8 N+ n5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
, o. R7 Q# [4 {; r; f6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
17#
 楼主| 发表于 2011-4-13 19:15:41 | 只看该作者
1.复制一个新层
) `( @# i1 g  |2.用印章工具把痘痘修掉
) q6 R5 I$ z# f! k2 w: z- x8 I3.把修痘结果记录快照, , ?1 X- B% x& Q0 i  f
4.做一个高斯模糊,力度以皮肤肌理消失为准,半径4.0 / b# H) _4 P) |( k4 b- l4 X
5.记录快照,起名【高斯模糊】
, \& ^0 ^6 \8 v7 r; j7 x! M6.按【修痘痘】使图片回到刚修完痘时候的状态,并点【高斯模糊】左边的小框,使小图标切换过来,这是为了给马上要用的历史记录画笔作为目标指向 / X# _1 U: p2 W" m( Y' I+ o# l% P
7.历史记录画笔,用它在脸上需要光滑处涂抹,注意避开轮廓线和头发眉毛等处,你可以使用 [ 键和 ] 键随时改变笔刷的大小,以修改细微的部分,如果不小心刷错,没有关系,你只要在历史记录面板里,把左边的小图标点按到【修痘痘】,然后再刷,即可刷回去,就是开头所说的过程可逆
4 l; ~) I4 ?: E
& \* v2 }- p' A! c) E9 y/ u8.可以改变笔刷的不透明度,来控制你涂抹的力度,画笔20,不透明度55% 0 R  c' m5 F2 ~+ |, e
9.磨光滑后的效果,很光滑,但是没有皮肤质感,还需要下一步的加工 3 w" ^, L" o7 ~& @; G$ ]8 T& t
10.记录快照为【磨光滑】,每一阶段完成,我们都最好记录下来,随时可以回去。 " J# R4 K1 Y' [3 `. j0 \
11.继续做下去,Ctrl+A来个全选,再来个Ctrl+C,copy下磨光的效果。然后,点按历史记录面板上的【修痘痘】,使文件回到磨光前的状态 " y* w; q3 O/ X. L/ U1 V6 N$ D; d
12.Ctrl+V把刚才copy下来的磨光效果释放到新的一层,并改变透明度,使下层能透出一些,不透明度70% - I* d+ F! N7 H$ l: @! P3 S+ N
13.点按下层,也就是没磨过的那层,来个大大的锐化,数量140,半径0.7, ! p0 l$ s7 ~+ p2 q3 S; a4 ]$ b
14.这样的叠加,使皮肤细腻又不失去纹理质感,皮肤磨光步骤完成了,记得保存快照【皮肤完成】 3 Y3 M6 X/ K0 F  r" w
15.把图层1拉到下边小图标,复制新层,设置为“柔光”模式,透明度25左右,{词语被屏蔽}数值也可以,看你偏好
, D- b; _1 Z0 E" w0 E) M16.校色,去掉点肤色里的黄,调整高光色,色阶-5,0,+15,保持亮度
2 ?4 I* Q9 K7 K2 G, g
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 楼主| 发表于 2011-4-13 19:15:53 | 只看该作者
1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。 3 R# ?/ K( ?: B# L+ U
2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 5 v- q2 K* t5 D
3.磨皮,美化人物形体。 $ p- g# {0 J. T. B
4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, 5 p; \5 f# N5 {8 G! B* m
5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 4 u" B( _3 v% j: u* A6 \
6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 8 H, u3 q2 `) \+ E$ ?6 X
7.调整一下“色彩平衡”。
  L% e, T: ]* S! n# `( |8..“锐化”一下人物。 ; ?7 T9 k( N4 B2 t
9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。
0 N% t* e0 @( V0 n; S& j  Q10.制作如图所示的“光芒”效果, 0 Z' o- L: f: N( l. V2 x! M$ R+ F
11.“高斯模糊”,“半径”65。
7 |$ h5 ^. M- n% o: ~8 R0 o7 i# u12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
7 l5 R: b8 a; R! {13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
19#
 楼主| 发表于 2011-4-13 19:16:03 | 只看该作者
1.复制图层,调整-去色,
. X: b; g- l+ a, c* @2.曲线调节,加大明暗对比,输入114,输出186
+ |& `& K2 Q7 n4 ?7 I3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度,
( U) K: ^% O% f* l% m  T4.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素, 3 G4 V7 B% E( K
5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色半径1,平滑度3, - y# Y; O3 h! M
6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整不透明度,不透明度尽量小些,
  _# ]) ^7 K& _2 d) L3 R7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层, ! e, |, C2 v! G/ ]6 a. o
8.将隐藏图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节,
! F0 s' F! m. C9 q( i9.对画面整体效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异
% S/ C4 }. k5 J9 \
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